SYSTEM ACTIVE // v16.13.1
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Brand

die brennende Vergeltung
HP: 570 (+105)
MANA: 469 (+21)
ARMOR: 24
MAGIC RESIST: 30
ATTACK RANGE: 550
MOVE SPEED: 340

LORE / GESCHICHTE

Die als „Brand“ bekannte Kreatur war einst ein Stammesangehöriger des eisigen Freljords namens Kegan Rodhe und ist ein mahnendes Beispiel für die Verlockung größerer Macht. Auf der Suche nach einer der legendären Weltrunen betrog Kegan seine Kameraden und riss die Rune an sich – dies bedeutete sein sofortiges Ende. Seine Seele wurde vollständig verbrannt und sein Körper ist nur noch eine Hülle für lebende Flammen. Brand durchstreift Valoran auf der Suche nach weiteren Runen, getrieben von seiner Rache für all das Unrecht, das ihm selbst in mehreren Lebzeiten als Sterblicher nie widerfahren wäre.

FÄHIGKEITEN

PASSIV
Glut

Brands Zauber hüllen seine Ziele in Flammen, wodurch diese über 4 Sekunden magischen Schaden erleiden (bis zu 3 Steigerungen). Wenn Brand einen Gegner tötet, der in Flammen gehüllt ist, erhält er Mana zurück. Wenn „Glut“ die maximalen Steigerungen auf einem Champion oder großem Monster erreicht hat, wird sie instabil. Daraufhin explodiert sie nach 2 Sekunden, löst Zaubereffekte aus und richtet großen Schaden im Umkreis des Ziels an.

Q
Versengen

Brand schleudert einen Feuerball, der magischen Schaden verursacht. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, wird es durch „Versengen“ betäubt.

CD: 8/7.5/7/6.5/6s
W
Flammensäule

Nach kurzer Verzögerung erschafft Brand eine Flammensäule im Zielbereich, die an allen Gegnern magischen Schaden verursacht. Ist ein Ziel in Flammen gehüllt, erleidet es 25 % zusätzlichen Schaden.

CD: 10/9.5/9/8.5/8s
E
Feuersbrunst

Brand beschwört eine gewaltige Explosion bei seinem Ziel, die sich auf nahe Gegner ausbreitet und ihnen magischen Schaden zufügt. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, breitet sich „Feuersbrunst“ auf doppelt so viele Gegner aus.

CD: 13/12/11/10/9s
R
Pyroklasmus

Brand entfesselt einen verheerenden Feuerwirbel, der bis zu 5-mal von Brand auf Gegner in der Nähe überspringt und Gegnern bei jedem Sprung magischen Schaden zufügt. Überspringende Feuerwirbel priorisieren das Steigern von „Glut“ bei Champions. Wenn ein Ziel in Flammen gehüllt ist, verlangsamt „Pyroklasmus“ es kurzzeitig.

CD: 100/90/80s

VERFÜGBARE SKINS

Standard Skin
Apokalyptischer Brand
Vandalen-Brand
Gefrier-Brand
Zombie-Brand
Geisterfeuer-Brand
Schlachtboss-Brand
Lichtbogen-Brand
Ewigkeitsdrache Brand
Lichtbogen-Brand (Aquamarin)
Lichtbogen-Brand (Rubin)
Lichtbogen-Brand (Obsidian)
Lichtbogen-Brand (Perlmutt)
Ewigkeitsdrache Brand (Rubin)
Ewigkeitsdrache Brand (Katzenauge)
Ewigkeitsdrache Brand (Saphir)
Ewigkeitsdrache Brand (Rosenquarz)
Ewigkeitsdrache Brand (Jadeklaue)
Ewigkeitsdrache Brand (Amethyst)
Ewigkeitsdrache Brand (Obsidian)
Ewigkeitsdrache Brand (Perlmutt)
Charmeur-Brand
Charmeur-Brand (Prestige)
Ewigkeitsdrache Brand (Glutklaue)
Charmeur-Brand (Rubin)
Charmeur-Brand (Katzenauge)
Charmeur-Brand (Rosenquarz)
Charmeur-Brand (Smaragd)
Charmeur-Brand (Amethyst)
Charmeur-Brand (Saphir)
Charmeur-Brand (Obsidian)
Charmeur-Brand (Türkis)
Charmeur-Brand (Himmelblauer Club)
Straßendämonen-Brand
Straßendämonen-Brand (Rubin)
Straßendämonen-Brand (Obsidian)
Straßendämonen-Brand (Perlmutt)
Straßendämonen-Brand (Katzenauge)
Straßendämonen-Brand (Smaragd)
Straßendämonen-Brand (Saphir)
Straßendämonen-Brand (Amethyst)
Straßendämonen-Brand (Rosenquarz)
Elysischer Brand
Elysischer Brand (Rubin)
Elysischer Brand (Katzenauge)
Elysischer Brand (Saphir)
Elysischer Brand (Smaragd)
Elysischer Brand (Türkis)
Elysischer Brand (Rosenquarz)
Elysischer Brand (Tansanit)
Elysischer Brand (Perlmutt)
Elysischer Brand (Neonfassade)
Zombie-Brand (Horror)
Sündige-Küsten-Brand